indienova.com/steam/game/1416800
独自或与你的朋友一起突袭,创建你的英雄团队,可以应对任何场景。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP……英雄突袭能够召唤不同的英雄和成千上万的变化的英雄和装备,以及从其他英雄的能力,可能性是无限的
indienova.com/game/hike-isle
远足岛是一个轻松的开放世界步行模拟器,对眼睛和耳朵都很好!……当你在岛上行走时,听着鸟儿的歌唱和风的吹拂。谁知道你将会听到什么样的声音?……探索几十个独特的地点和其他人在岛上建造的结构。你会发现什么样的神秘事物?
indienova.com/game/dying-light-2-stay-human-deluxe-edition
豪华版包含:- 存取游戏发行几个月后所推出的一款剧情资料片- 独家武器饰品-“传说级”套装- 可重复使用的……你是一名拥有改变都市命运的游荡者。但是你强大的技能却是有代价的。……无论你做出什么样的选择,你绝不能忘了一件事--保留自己的人性
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/groups/post/76069
犹豫我们工作室是刚刚成立所以待遇方面,可给两种选择,一种是要工资的合作,一种是不要工资的合作,还有分红股份等根据你的选择而决定……,所以这个项目是不能改的,但是如果你有好的想法和项目,我们可以再后面的项目去讨论和实现它,如果你的项目再后面被选上了……什么样的项目?
indienova.com/groups/post/100256
因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/dimension-of-dreams
《梦境彼岸》是一款融合了 Roguelike 元素和策略卡牌玩法的独立游戏,您将扮演一位沉沦在梦境的冒险者开启他的旅途……接下来等待少年的,会是什么样的命运呢?……;- 5 个唯美梦境世界,自由探索偶遇随机事件,通关可解锁冒险者觉醒外观;- 超多彩蛋等待你的发现,甚至可能遇到以游戏制作者为原型的敌人哟
indienova.com/u/kunpogames/blogread/2563
战前道具到底会带给玩家什么样的提升呢?我们在上周 也正式开始了战前道具的制作。……上周我们也开始神秘商人的战斗状态制作,这斗篷下隐藏的到底是什么样的可怕战力呢?……或许想想迪克特平的可 怕弹幕就能略知一二,老板们可是媲美BOSS的存在哦,别把老板不当BOSS
indienova.com/u/cocosengine/blogread/27357
最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、可扩展的编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览……高效的工作流程:Cocos Creator 预制件是预配置的游戏对象,可提供高效而灵活的工作流程,让设计师自信地进行创作工作……最新版本v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生、
版本:Early Access
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